🎮 Како настају видео-игрице?

Од прве скице на папиру до чаробних 3D светова које играмо са друштвом

← Назад на Енциклопедију
Гејминг контролер са пикселима, звездама и кодом

💡 Да ли сте знали?

  • Прва видео-игрица у историји звала се Pong (1972) — био је то једноставан дигитални стони тенис са две беле цртице и једном коцкастом лоптицом!
  • На највећим модерним игрицама ради тим од преко 1.000 стручњака (програмери, сликари, композитори, писци и глумци) током 5 до 7 година!
  • Популарни Мајнкрафт (Minecraft) је најпродаванија видео-игра свих времена са преко 300 милиона продатих примерака!
  • Многи успешни програмери и научници почели су да уче програмирање управо зато што су желели да направе сопствену игрицу!

✨ Ко све прави једну игрицу?

Прављење игрице је као снимање великог филма у ком играч сам одлучује шта ће се десити. За то је потребан сјајан тим стручњака:

⚙️ Како ради „мотор" игрице?

Програмери користе посебне програме назване game engine (погон игре), попут Unity-ја или Unreal Engine-а. Тај мотор контролише физику у игри — рачуна како лопта одскаче од зида, којом брзином ауто скреће у кривини и како сенке падају када сунце зађе!

🔍 Речник појмова:

  • Баг (Bug): Грешка у коду рачунарског програма која доводи до неочекиваног понашања.
  • Пиксел: Најмања светлећа тачка на екрану од које се спаја комплетна дигитална слика.
  • Фрејмрејт (FPS): Број слика које се прикажу на екрану у једној секунди (обично 60 слика за глатку игру).

🧠 Спреман за играчки изазов?

Одиграј наше едукативне игре на Дечијој Планети и освајај звездице!

🎮 Иди на Игре